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Luce, ombra e panneggio

Cinque passi per smettere di disegnare contorni e cominciare a disegnare valori.

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    Tre valori, non uno di più

    Socchiudi gli occhi finché il soggetto si riduce a chiaro, medio e scuro. Riempi quelle tre forme in piatto. Un quarto valore adesso sarebbe solo un'ipotesi.

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    Masse tonali senza linea

    Seurat non traccia contorni: la forma nasce dove due toni si incontrano. Prova un disegno usando solo il fianco della matita, mai la punta.

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    La logica delle pieghe

    La stoffa si piega dove è trattenuta e dove viene spinta. Trova prima i due o tre punti d'ancoraggio: ogni piega del disegno parte da uno di quelli.

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    Il drappeggio dei maestri

    La stoffa ha un peso. Chiediti per ogni piega: sta cadendo, tirando o accumulandosi? Disegna la risposta, non le increspature che vedi.

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    Arrivare in fondo

    Quasi tutti i principianti non spingono mai gli scuri abbastanza in fondo. Copia questi usando tutta la gamma: se il tuo scuro più scuro non è davvero nero, la luce non canterà mai.

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