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Le mani senza paura

Quattro passi sulla parte che tutti evitano di disegnare.

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  1. 1

    Il palmo come una scatola

    Disegna la mano come una scatola piatta con un cuneo per il pollice, e fermati lì. Fallo sei volte. Le dita sono un problema successivo.

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  2. 2

    Le dita come cilindri

    Ogni dito è formato da tre tubi rastremati con cerniere che piegano in un solo verso. Disegna prima l'arco delle nocche: è una curva, mai una retta.

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  3. 3

    Tendini e gesto

    Una mano esprime quanto un volto. Copia questi tenendo la mano come un unico gesto: se si legge da lontano, è giusto.

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  4. 4

    Precisione: Dürer

    Ora guadagnati il dettaglio. Segui la direzione di ogni tratto di Dürer: è il tratteggio stesso a descrivere la forma che gira.

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