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Les mains sans peur

Quatre étapes sur la partie que tout le monde évite de dessiner.

4 étapes 0 étapes sur 4 terminées

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  1. 1

    La paume comme une boîte

    Dessine la main comme une boîte plate avec un coin pour le pouce, et arrête-toi là. Six fois. Les doigts sont un problème pour plus tard.

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  2. 2

    Les doigts comme des cylindres

    Chaque doigt est fait de trois tubes fuselés avec des charnières qui ne plient que d'un côté. Trace d'abord l'arc des jointures : c'est une courbe, jamais une droite.

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  3. 3

    Tendons et geste

    Une main exprime autant qu'un visage. Copie-les en gardant la main comme un seul geste : si cela se lit de loin, c'est juste.

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  4. 4

    Précision : Dürer

    Mérite maintenant le détail. Suis la direction de chaque trait de Dürer : la hachure elle-même décrit la forme qui tourne.

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