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Hände ohne Angst

Vier Schritte zu dem Teil, den alle zu zeichnen vermeiden.

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    Die Handfläche als Kasten

    Zeichne die Hand als flachen Kasten mit einem Keil für den Daumen — und hör da auf. Sechsmal. Finger sind ein späteres Problem.

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    Finger als Zylinder

    Jeder Finger besteht aus drei sich verjüngenden Röhren mit Scharnieren, die nur in eine Richtung knicken. Zeichne zuerst den Knöchelbogen: eine Kurve, nie eine Gerade.

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  3. 3

    Sehnen und Gestik

    Eine Hand drückt so viel aus wie ein Gesicht. Kopiere diese und halte die ganze Hand als eine Geste: Liest sie sich aus der Ferne, stimmt sie.

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  4. 4

    Präzision: Dürer

    Jetzt verdiene dir das Detail. Folge der Richtung jedes Strichs von Dürer: Die Schraffur selbst beschreibt die sich drehende Form.

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